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黒羊の夢
オンラインカードゲーム「Alteil」の雑魚イクサー 戌蓼が思ったことを徒然と書くぶろぐ。兼、ギルド「Black Sheep」のサイト 当サイトで使用しているゲーム内画像及びデータは、株式会社デックスエンタテインメントに帰属します。 許可無くご利用、又は転用出来ません、予めご了承下さい。

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グリモアが勝負を決める

ほら、
あれだよ。

相手大剣兵でこっちユニット0でSP0だったらさ、負けると思うよね。
思ったさ。

あいてLP1のこっちLP4だったけどさ、
Lv2のユニット入れてないから、勝てないと思うじゃないか。

だが、諦めるには速いんだ。
大剣兵はすでに二回復活してるし、相手のSPが豊富でも
こっちのユニットはいないから「考えなくていい」

でも、最短3ターンで止めがさされる。
つまり、2ターンで大剣兵をクローズしなければいけない。
次のターンでSP不足でユニットは出せない。
Lv3の恐怖と罪の刃、生命変換も使い切った。
SPは毎回の2つ分しかない。

答えは簡単
Lv2グリモアを使えばいい。
その二枚で大剣兵をクローズさせればいい。
魂の契約とかを使ってこないかぎり、それで勝てる。

回復もさせない。

戒めの短刀、強制再生。



勝ててよかった。
うれしいです。
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ギルド「Black Sheep」
創立日07.09.26
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それ以外にも、気が向いたときに開いております。
どなたでも歓迎ですので、興味のある方は一度いらしてみてください。
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