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黒羊の夢
オンラインカードゲーム「Alteil」の雑魚イクサー 戌蓼が思ったことを徒然と書くぶろぐ。兼、ギルド「Black Sheep」のサイト 当サイトで使用しているゲーム内画像及びデータは、株式会社デックスエンタテインメントに帰属します。 許可無くご利用、又は転用出来ません、予めご了承下さい。

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マジックデュエット

カードゲームとは、
駆け引きと組み合わせ。


使えないスキルも組み合わせればなんとかなる ・・・はず。
美声の魔歌術士
魔楽器士

この二つのスキルとテキストをよく見よう。

一体選びAGI+5する。
AGI5以上のユニットに自分のATを足す。

うむ。
つまりだな。
象さんとかのAGIをあげてだな。その後、ATをあげるという組み合わせなのだが、
問題点がいくつかある。

まず、先に美声のASを発動させる必要があること。
二人ともAGIが4のため、その時点で運になってしまう。
そして、AGIのあがったユニットのATをプラスしなければ、意味がない。
しかし、魔楽器はAGI4のため、AGI5以上のユニットより先に動けない。

・・・なんという無駄。


しかし、この世には「白骨戦士」というAGI5のリビングデットがいる。
つまり、クローズすることはあまりない。
ATが戻ることはないのだ。
Lv2っていったら、式典兵と花女がいた。

ここでイメージ。
白骨戦士が攻撃。
式典兵が魔楽器のATと、DFを上げ、
魔楽器が毎ターン白骨のATをあげる。
そして、後ろの方で花女がちくちくと相手にダメージ。+回復


ターンが経てば経つほど、強力になるというのはどうだろう。しかも、盾が白骨だからなかなか倒せない。
美声や制圧とかで、補助をしてやればなんとかなりそうな気がする。


対ザルグールとか。どうでしょか。



・・・無しだね。
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リンビングデッドは…

いろ②弱点あるので使いにくそう

カイ* * 2007/10/28(Sun)19:45:27 [edit]

無題

兵団SSとか、アドベントSSとか、いろいろと手段はあります。
リビングが三枚以上あると相手も対応に困るでしょうし。

戌蓼* * 2007/10/29(Mon)20:53:15 [edit]

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ギルド「Black Sheep」
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